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Month: enero 2017

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30 enero

Programando la gravedad

  • Posted by Fran Bartolomé
  • Tags gravedad, scratch

Hay muchos juegos basados en escenarios con plataformas sobre las que el protagonista tiene que ir avanzando y saltando. El más característico y conocido probablemente sea Mario Bross. En este …

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30 enero

¿Cómo hacer un juego de captura en Scratch?

  • Posted by Fran Bartolomé
  • Tags programacion, scratch

Esta semana en la Academia Wimba, con los alumnos de 2º nivel hemos estado trabajando cómo hacer un juego de captura en Scratch. Entendemos que un juego de captura tiene …

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12 enero

Nueva actividad del Club de Tecnología: controla videojuegos con fruta

  • Posted by Carmen Bartolomé
  • Tags electronica, robotica

¿Quieres crear un piano de zanahorias y que suenen distintas notas al tocarlas? ¿Quieres jugar a minecraft con movimientos del mundo real? ¿Quieres crear una alarma que te avise de …

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