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Robótica y Programación para profesores
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La innovación tecnológica en la educación debe darse en forma de cambio metodológico y a través de herramientas y contenidos que permitan al alumno aprovechar todo el potencial de las nuevas tecnologías a su alcance.
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Próximos cursos en Toledo:
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Precio:
200 €
* Descuentos para grupos superiores a 8 personas.[/vc_column_text][vc_separator type=»transparent»][vc_gmaps link=»#E-8_JTNDaWZyYW1lJTIwc3JjJTNEJTIyaHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cuZ29vZ2xlLmNvbSUyRm1hcHMlMkZlbWJlZCUzRnBiJTNEJTIxMW0xOCUyMTFtMTIlMjExbTMlMjExZDMwNjIuMTI1MzU2ODM2MjYxMyUyMTJkLTQuMDI5NDQ4Njg0ODI2NDMzJTIxM2QzOS44NzE0Mjk4Nzk0MzIzMiUyMTJtMyUyMTFmMCUyMTJmMCUyMTNmMCUyMTNtMiUyMTFpMTAyNCUyMTJpNzY4JTIxNGYxMy4xJTIxM20zJTIxMW0yJTIxMXMweGQ2YTBhNTUzZjI5NTEyMyUyNTNBMHhlMTQ2ZThiZTQ0ZGMyZjgyJTIxMnNXaW1iYSUyQlJvYiUyNUMzJTI1QjN0aWNhJTIxNWUwJTIxM20yJTIxMXNlcyUyMTJzZXMlMjE0djE1MTY1NjI1NDAzOTElMjIlMjB3aWR0aCUzRCUyMjYwMCUyMiUyMGhlaWdodCUzRCUyMjQ1MCUyMiUyMGZyYW1lYm9yZGVyJTNEJTIyMCUyMiUyMHN0eWxlJTNEJTIyYm9yZGVyJTNBMCUyMiUyMGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbiUzRSUzQyUyRmlmcmFtZSUzRQ==»][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]El curso consta de tres fases. Haz clic sobre ellas para ver el temario previsto[/vc_column_text][vc_separator type=»transparent»][vc_accordion active_tab=»false» collapsible=»yes» style=»accordion»][vc_accordion_tab title=»Fase Online (10 horas)»][vc_column_text]
Introducción:
- Pensamiento Computacional como herramienta de aprendizaje en el aula.
- Tecnologías de Programación como fuente de Creatividad y Emprendimiento.
Diseño y Programación:
- Programación de Videojuegos con Scratch.
- Programación de Aplicaciones para móviles con AppInventor.
- Programación de Páginas Web. Desarrollo de web con HTML5 y CSS3.
Introducción a la Robótica con Arduino:
Hardware e interfaces de programación.
Introducción a la impresión 3D.
Diseño 3D y funcionamiento de la impresora 3D.
Te facilitamos documentación escrita, audiovisual y enlaces a diversos contenidos que pueden ayudar a desarrollar y profundizar en cada materia. También hay varios ejercicios de aplicación que ayudan a preparar la parte presencial y que esta resulte lo más práctica y eficaz posible.[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title=»Fase Práctica-Presencial (10 horas)»][vc_column_text]
Motivación:
- Educando a una generación muy especial.
- Pensamiento computacional: Habilidades y actitudes necesarias para controlar las nuevas tecnologías.
Diseño 3D:
- El diseño 3D para apoyar lecciones y proyectos en el aula.
- Herramientas de aprendizaje para matemáticas, sociales, idiomas, ciencias naturales, y otras áreas.
- Repositorios de diseños 3D para Educación.
- Diseño 3D en iPad para Educación infantil.
- Tinkercak: La herramienta online gratuita ideal para diseño 3D en el aula.
- Otras herramientas y aplicaciones online para diseño 3D (3DSlash, Fusion 360, Freecad, Blender, OpenScad y BlockScad)
- Herramientas para escanear objetos reales.
- Ejercicio práctico.
- La impresora 3D. Cómo funciona.
- Cura: Programa para «curar» diseños 3D y poder imprimirlos.
Programación con Scratch:
- Ejemplos de programas.
- Acciones educativas que potencia Scratch.
- Metodologías para aprender a programar en Scratch.
- Herramientas que ayudan a evaluar en base a aptitudes de Pensamiento Computacional programas hechos en Scratch.
- Extensiones de Scratch que permiten conectarlo con el mundo físico.
- Ejercicio práctico.
Robótica con Arduino:
- Robótica educativa opensource. Robots comerciales interesantes para trabajar en el aula.
- Nociones básicas de electrónica (base de la robótica).
- Ejercicio práctico de «soft circuit».
- Arduino puro y duro. Posible ejercicio práctico (según interés del alumno).
- Proyectos con robótica y posibles ejercicios prácticos (según intereses del alumno):
- Lego WeDo.
- Littlebits.
- Placas Makey-Makey: Placas y sensores capacitivos.
- Placa CodeBug.
- Vehículos robóticos: mBot o Evolution.
Apps (Aplicaciones móviles):
- Tynker: Plataforma para desarrollar juegos y aplicaciones en móviles,
- Code.org App Lab. Ejercicio práctico.
- AppInventor: Para diseño y programación de aplicaciones móviles.
- Ejemplos.
- Curso de introducción.
- Recursos para educadores.
- Ejercicio práctico.
HTML5, CSS3 y JavaScript:
- Code Academy: Tutoriales para aprender a programar en CSS.
- Tutorial básico de HTML.
- Ejercicio práctico.
[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title=»Ejercicio de Aplicación – Tutoría (5 horas)»][vc_column_text]Proyecto:
- Definición del área de trabajo (en base a tus intereses docentes).
- Introducción del pensamiento computacional en el aula. Objetivos.
- Herramientas y aplicaciones a emplear.
- Calendario.
[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][/vc_accordion][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=»» row_type=»row» use_row_as_full_screen_section=»no» type=»full_width» angled_section=»no» text_align=»left» background_image_as_pattern=»without_pattern»][vc_column][vc_separator type=»transparent»][action full_width=»yes» content_in_grid=»yes» type=»simple» text_font_weight=»600″ show_button=»yes» background_color=»#2370b9″ padding_top=»20″ padding_bottom=»20″ text_size=»16″ button_text=»info@wimbarobotica.com» button_text_color=»#2370b9″ button_hover_text_color=»#2370b9″ button_hover_background_color=»#ffdb5b»]
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[/vc_column_text][vc_column_text]Los datos personales suministrados por el Propietario son confidenciales y están protegidos por la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal, por el Real Decreto 994/1999, de 11 de junio, por el que se aprueba el reglamento de Medidas de Seguridad de los ficheros automatizados que contengan datos de carácter personal y demás disposiciones vigentes. Conforme a la citada Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal y su normativa de desarrollo, el Propietario presta su consentimiento expreso e inequívoco para que sus datos personales contenidos en este formulario, sean sometidos a tratamiento y se incorporen a los ficheros de los que es titular Wimba Robótica S.L. A todos los efectos, el responsable de los ficheros mencionados es de Wimba Robótica S.L., con domicilio en C/ Berna, 1, 45003 Toledo. En todo caso, se garantiza la confidencialidad en el tratamiento de sus datos de carácter personal y el respeto de la normativa de protección de datos de carácter personal vigente en cada momento. El Propietario podrá ejercitar su derecho de acceso, rectificación, cancelación y oposición en los términos previstos en la normativa citada, dirigiéndose personalmente a la dirección reseñada, mediante comunicación escrita a la misma dirección, mediante correo electrónico en la siguiente dirección: info@wimbarobotica.com[/vc_column_text][vc_empty_space][/vc_column][/vc_row]