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Hay muchos juegos basados en escenarios con plataformas sobre las que el protagonista tiene que ir avanzando y saltando. El más característico y conocido probablemente sea Mario Bross. En este tipo de juego es fundamental que se reproduzca de manera más o menos realista la gravedad:...

Este curso 2016/2017 continuamos impartiendo clases extraescolares en el Colegio Ilárcuris de Illescas. Desde octubre los viernes de cuatro a cinco y media los alumnos del colegio tienen una cita con la tecnología. Los alumnos que repiten experiencia ya han logrado desarrollar un videojuego (capturar a un enemigo), y los más nuevos se han introducido en el mundo de la electrónica a través de

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=AjKaf_q7Klk] La última semana de septiembre y los dos primeros días de octubre, hemos estado preparando algunos inventos muy especiales. Somos un Chapter de LittleBits en España, y una de las cosas que hacemos como tal, es convocar, cada mes, más o menos, un taller - desafío, en el que los niños y jóvenes que pasan por Wimba crean un dispositivo basado en la tecnología electrónica de este material.

En la Academia Wimba proponemos a cada alumno que desarrolle un proyecto personal a partir de los conocimientos y aptitudes que adquiere a lo largo de las clases. Entendemos que todo el conocimiento que cada uno puede adquirir no vale de nada si no es capaz de aplicarlo de forma concreta en la vida cotidiana.

A parte de ayudar a fijar conocimientos y acostumbrar a encontrar utilidad a lo aprendido, el ejercicio de definir una meta nos permite fomentar la actitud emprendedora en los niños y jóvenes: pensar qué quiero conseguir, para qué y cómo lograrlo; definir metas intermedias o pasos a dar dentro de un proceso global; descubrir por el camino dificultades o problemas imprevistos, buscarles solución o hacer evolucionar el propio proyecto... implican desarrollar cualidades y actitudes fundamentales en la sociedad actual.